Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Вызывайте пожарных!

  • После всего сумасшествия, которое было от взрыва бомбы, необходимо прибраться и почистить. Для этого мы создадим специальных "пожарных", которые помогут нам в этом.

    *Вопрос:: в какой же момент должен погибнуть гл. герой?
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 32 мин.
  • Чему научился: Убирать огонь с игрового поля.
  • Что было сложным: Главный герой должен погибнуть:
    если коснулся огня (это можно сделать в методе этого урока - если герой на огне - ему конец),
    если герой коснулся моба (надо у кого-то, лучше у моба - у него свой таймер есть - проверять - не совпала ли с героем координата)
    и если...... барабанная дробь..... кончилось время на уровень. Да да, уровень ограничен временем.
    Но с последним я не согласен - когда время кончилось, лучше вместо смерти выпускать мощных врагов - чтобы и шанс был, но и задерживаться не хотелось.
    На скрине как раз пример. Только там не время кончилось, а я дверцу взорвал)))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Бомбермэн / Вызывайте пожарных!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
# Бомбермэн / Вызывайте пожарных! / 2018-07-16 18:11

Плохой скриншот


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Вызывайте пожарных! / 2018-07-16 18:25

Честно скажу что про время на уровень я и забыл, поэтому тебе придётся это реализовать за пределами этого курса, уже самостоятельно! ;)


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   17947Dmitry Sinitsin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17443WildOrc+1   17255Слава+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   13850Владимир+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   3747Сергей+1   12464Татьяна+1   11019Trira+1   9752chokayes+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Убирать огонь с игрового поля.
Трудности: Главный герой должен погибнуть: если коснулся огня (это можно сделать в методе этого урока - если герой на огне - ему конец), если герой коснулся моба (надо у кого-то, лучше у моба - у него свой таймер есть - проверять - не совпала ли с героем координата) и если...... барабанная дробь..... кончилось время на уровень. Да да, уровень ограничен временем. Но с последним я не согласен - когда время кончилось, лучше вместо смерти выпускать мощных врагов - чтобы и шанс был, но и задерживаться не хотелось. На скрине как раз пример. Только там не время кончилось, а я дверцу взорвал)))))



Научился: Ещё раз на практике поучился работать с делегатами.
Трудности: Всё так понятно объясняется, что создаётся впечатление как будто я это всегда знал :) Но конечно же это заслуга автора. Спасибо!
Да, урок довольно простой. Победил всех мобов, но правда, несколько раз подорвал себя) А момент гибели Бомбермена и окончания игры должен наступать когда: игрок заходит на огонь или его поймает моб. А если player захотел сам поймать своего заклятого врага? =)