Мы начинаем создавать редактор уровней для известной логической игры Sokoban.
Редактор будет создан за четыре урока. На первом уроке мы создадим класс для загрузки уровня с текстового файла и протестируем его работу.
Дата отправки отчёта:
13 марта 2020 г.
Задание выполнено: за
4 час. 11 мин.
Чему научился:
Загружать уровни из файла :-). Извиняюсь, что поместилась не вся матрица cell. Поймите, экран маленький, и не хочется ради одного отчёта менять кучу настроек, в том числе, и в VS. Тем более, что уроки по созданию редактора уровней простенькие, и не хочется здесь задерживаться надолго, а хочется уже посмотреть программирование логики игры, что, согласитесь, гораздо интереснее. И ещё, я убрал в "switch" методов CharToCell и CellToChar первую ветку (ведь, в "default" и так возвращается Cell.none и ' ' соответственно).
Что было сложным:
Решить: менять кучу настроек ради одного отчёта, или нет (см. комментарий).