ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ. ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.
Мы на финишной прямой нашего рефакторинга. На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
Дата отправки отчёта:
7 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
22 час. 12 мин.
Чему научился:
Создал архив проекта до выполнения. Создал класс game. Реализовал init, GetMoves, GetFigureAt, Move с учетом замечаний. Запустилось на Unity.
А вот мое мнение, что так даже лучше. Человека с невысоким уровнем подготовки вроде меня это стимулировало досконально разбираться в коде, пока не наступило просветление. А еще и комментарии есть, выполнивших урок, скрины, неожиданно такой рефакторинг (с элементами тумана) оказался полезен. Понервничать пришлось, правда)
Отчёт оценивали: 2146. Иван+117606. Виктор+113417. Chip+13922. Александр+120215. Андрей Бебнев+19913. vip+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+117663. Oleksandr+16452. Кирилл Шмойлов+114981. DimanDOS+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board
//chess = new Chess(Fen); меняем на
game.Move(Fen);