Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим класс Board(), который будет заниматься доской и работать с FEN.
Дата отправки отчёта:
26 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
19 час. 9 мин.
Чему научился:
Создал класс Board() Создал конструктор Board(string fen) Создал геттер GetFigureAt(Square square) Создал сеттер SetFigureAt(Square square, Figure figure) В классе Board() реализовал функцию Init() В классе Board() реализовал функцию Move(FigureMoving fm)
Что было сложным:
Ничего.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+18275. Tekashnik+116218. Дмитрий+14395. Денис+17119. Новопашин Владимир+119525. Александр Балбашов+117425. ser2018+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Board и его конструктор.
В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку.
Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.