Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека

  • На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры.
    Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 5 дней 3 час. 28 мин.
  • Чему научился: Создал новый проект Class Library на C#
    Переименовал класс Class1 в Chess
    Реализовал конструктор Chess(stirng fen)
    Реализовал функцию Move(string move)
    Реализовал функцию GetFigureAt(int x, int y)
    Создал новый проект ChessDemo для тестирования
    Установил ChessDemo как запускаемый проект по умолчанию
    Добавил референс и юзинг на ChessRules в ChessDemo
    Добавил в конструктор Chess() аргумент по-умолчанию
    Реализовал основной цикл для тестирования
    Еще потребуются классы проверки валидности хода для каждой фигуры.
  • Что было сложным: Вывести доску в консоль, используя метод GetFigureAt()
    Поэтому дописал функцию вывода доски в консоль из fen.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека


Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   19525Александр Балбашов+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1   10895Danil42Russia+1   7652Петя+1   4395Денис+1   17663Oleksandr+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   19711dalv0   11423Василий+1   16396Денис+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate).
Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.



Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?