Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Авоська картинок

  • На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout.
    Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось.
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 26 мин.
  • Чему научился: Разбираемся в интерфейсе Unity. Блин, я конечно все понимаю, но уроки по 5 мин. - так себе идея.
  • Что было сложным: Не очень до меня дошло как бэкграундколор задать для кнопки, потому что все картинки у меня пнг с вырезанным фоном. И да, если так все критично, то было бы здорово за ранее предупредить о нюансах выбора картинок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18626 за Карточки памяти / Авоська картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 20:48

Вначале пишешь, что уроки по пять минут  так себе идея, у тебя есть свой проект по обучения, которому уже много лет и он успешен? ссылку в студию, поглядим, сколько у тебя уроки длятся. Потом ты пишешь, что были сложности, в итоге 5 минутный урок выполнил за 26 минут, по-моему более чем достаточно. Тут на проекте имеются старые курсы, где уроки по полтора часа идут, если ещё не видел, советую. Судя по тому, что ты потратил в 5 раз больше времени на выполнение урока, умножаем полтора часа на 5 и получаем 7,5 часов =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:02

Короткие уроки лучше помогают усвоению материала - проще сконцентрироваться на важном.
И да, их не так просто записывать, как может показаться на первый взгляд.
Только что записал 5 "коротких" уроков, несколько недель к этому готовился.


18626. --
superGrover
superGrover
ответить
→  Евгений Волосатов  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:20

Вы не обижайтесь, Евгений. Я не в укор или что то там ещё. И я прекрасно понимаю сколько сил и энергии это все отнимает. Я высказываю свое мнение, и могу ошибаться. Если интересно, Я могу объяснить свою точку зрения более подробно с моей позиции.


18626. --
superGrover
superGrover
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:27

Ой, что за агрессия? я и 20 дней урок выполнял, и? я пошёл поесть себе приготовить во время урока, это тоже учитывается?)  хотя согласен, перечитав, как то дерзко выглядит моя запись, мой посыл должен был выглядеть более мягким).


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:37

Да, выглядело именно так =) у меня тоже тут один урок висит уже несколько суток, открыл его и забыл что не тот, теперь там счётчик тикает, а я пока не готов к нему, там видео отчёт надо записать, а это всегда не быстро =)


  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   17387jspv+1   17663Oleksandr+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   16548Hofflin+1   3922Александр+1   2146Иван+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   5081Михаил+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Эксперименты штука хорошая. Грид использовать не стал, хотя идея интересная, но решил реализовать поддержку любых разрешений экрана и отображение поля через канвас со спрайтами. Использовал так же кнопки, но для другой задачи, реализую систему анимации через них =) Так же реализовал автоматическую подгонку игрового поля во весь экран без изменения пропорций игрового поля.



Научился: Добавлять панели, кнопки, лэйауты.
Трудности: Новая программа с новым интерфейсом всегда дается непросто. Приходилось не раз возвращаться по видео вперед и назад.