На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
12 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
14 час. 5 мин.
Чему научился:
Пока не очень понятно, будем разбираться!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+117609. Андрей Гладков+18275. Tekashnik+16452. Кирилл Шмойлов+119525. Александр Балбашов+111267. Владимир012464. Татьяна+117606. Виктор+116548. Hofflin+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+13922. Александр+12912. Игорь+118626. superGrover+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.