Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-07-17 | ogame | On-line игра | % | |
2018-06-13 | memory | Карточки памяти | % | |
2018-05-16 | game0 | Демо игры | 10 % | |
Итого: | 43 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-07-04 | solo | C# набор | 6 % | |
Итого: | 6 % |
Хитрое, оригинальное решение. Молодец
у меня по умолчанию игра на весь экран, просто щелкнул скрин не задумываясь, не знал что кому то нужны доказательства )
Да это ясно, что она масштабируется, я на Андроид не скрывал панель заряда и т.д. чтобы видно было, что запущено на планшете.
на прошлом уроке скрин из unity - панель игры масштабируется программно, в зависимости от размера экрана, а смайлик нет - поэтому размер смайлика разный; как игра была запущена так и сделал скрин всего экрана; смайлик появляется когда игра пройдена, при нажатии на него игра начинается заново
Фулскрин, чтобы не видно было, что на Андроид играл? А от чего зависит размер смайлика? почему в прошлом отчёте он огромный, а тут мелкий?
это и есть скрин с пройденной игрой на андроид
Что именно сделал? скриншот с Андроид устройства был бы в тему.
Похожим образом забрёл сюда )