На этом уроке мы откроем проект Домино, добавим в него два класса - Graph и Sprite, и создадим метод для рисования плашки домино. Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw(). В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы и научим статический метод Load() загружать их их массива байт, из строки символов. Это добавление делать по желанию.
Дата отправки отчёта:
1 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Научился работать с массивами байтов, конвертировать string в byte[], применять десериализацию.
Что было сложным:
Сначала стал сам выполнять, создал перечисление картинок Picture, функцию PictureToString. Потом не понял, в каком формате должны быть картинки (выяснилось позже, что в byte[]) зашел в тупик и посмотрел видеоурок.
Научился: Добавлять файлы в ресурсы Трудности: Определиться с толщиной линий Понятно, что такой доминошки, как на скриншоте, не бывает. Видно, что файлы в ресурс добавлены.
Научился: Загружать тип bytes Трудности: Так как у меня файлы были с расширением xml, то при перетаскивании в ресурсы они стали текстовыми, что ли. И фукция лоад байтс не работала, а пыталась отработать фукция Load(filename) и ругалась, что там недопустимые символы. Не сразу удалось с этим разобраться. Только убрав расширение xml, и повторно поместив в ресурсы эти файлы удалось корректно заработать функции Load(bytes)