На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект. Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
Дата отправки отчёта:
23 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
3 час. 45 мин.
Чему научился:
Изучил алгоритм ИИ для крестиков и ноликов
Что было сложным:
Намучился с алгоритмом, многое неочевидно
Комментарии:
Ошибку в метода FindThree сразу нашел, показалось странным, что изначально в него не передавались параметры out x и out y. Добавил перечисление Finish, так как проще использовать уже готовые значения, а не вручную писать строки (можно ошибиться и ничего не сработает) P.S. С учетом искусственного интеллекта выиграть теперь очень сложно