На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
21 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
41 мин.
Чему научился:
private void FindNewLeader() - проверка на касание игроков, отметка Лидера(Голи) присваивается второму из коснувшихся. private void SetNewLeader(Игрок gamer) - присваивание метки Голя новому игроку.
Отчёт оценивали: 2457. kristalic+118626. superGrover+1162. Андрей+120167. Айдар+119525. Александр Балбашов+120235. Павел015822. Павел Демьянов+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+13922. Александр+13747. Сергей+117606. Виктор+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально