Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: clearInterval (идентификатор или название того интервала, который надо остановить) - остановка работы таймера

    document.addEventListener ('mousemove', имя_функции_которая_будет_отрабатывать_маусмув, false); - добавление обработчика события

    canvas.getBoundingClientRect () - функция определения координат от канваса(холста), а не от браузера
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление


Отчёт от 17947 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление / 2018-12-21 11:59

Что-то вас на яваскриптик потянуло...


19384. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление / 2018-12-21 12:20

О, а этот урок обещает быть очень интересным... Надо будет тоже к яваскриптику прикоснуться немного :)


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление / 2018-12-21 13:20

Меня наповал взяло тем, что кодить можно сразу в текстовике безо всяких IDE. А курс действительно яркий, я себе матрицу на ноут организовал и на черном фоне целый день льётся зеленый дождь.


  • Отчёт оценивали:
    19327Yury+1   13417Chip+1   1Евгений Волосатов+1   19384Владимир+1   17606Виктор+1   10558Иван Воронин+1   20071New programist+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   3922Александр+1   10895Danil42Russia+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Трудности: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Никто не может вернуться в прошлое и изменить свой старт, но каждый может стартовать сейчас и изменить свой финиш


Научился: Считывать события мышки в JS
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Быстрый курс, оставлю последний урок на сладенькое