Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Классные фигуры

  • Создайте класс для каждой шахматной фигуры.
    class Rook {} - ладья
    Knight, конь
    Bishop, слон
    Queen, ферзь
    King, король
    Pawn, пешка
  • Дата отправки отчёта: 28 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: rook == ладья, тура
    knight == конь, лошадь
    bishop == слон
    queen == ферзь, королева
    king == король
    pawn == пешка

    Взаимосвязь классов - одна и та же клетка не может одновременно быть занятой, более чем одной фигурой

    Методы потребуются для создания правил их перемещения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за JB. Шахматные классы / CHESS - Классные фигуры


Отчёт от 17947 за JB. Шахматные классы / CHESS - Классные фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

18783. --
Andrew
Andrew
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # JB. Шахматные классы / CHESS - Классные фигуры / 2019-01-28 17:15

Слон - в просторечии офицер


  • Отчёт оценивали:
    20167Айдар+1   10365Rita+1   16396Денис+1   20659no name+1   20528Геннадий Кравцов+1   17663Oleksandr+1   18688Arslan+1   18783Andrew+1   791Валерий Жданов+1   8275Tekashnik+1   3922Александр+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать пустые классы
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Нужен общий абстрактный класс


Научился: Создал 6 классов в программе Java, буквально вывел на экран rook. Аналогично написал программу на Си, вместо магического числа после Rook@ вывел адрес этой переменной на стеке.