Мы начинаем знакомство с самым популярным, используемым и самым востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". Так же мы создадим базовый интерфейс, который является основой для последовательного перебора любых объектов.
Дата отправки отчёта:
7 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 0 мин.
Чему научился:
итерация == вызов и обработка однотипных предметов в рамках поставленной задачи, к примеру пересчета boolean hasNext (); - правда или ложь, что есть следующий объект для обработки - такова задача этого метода Object next (); - метод обработки имеющегося в наличии и проверенного вышеуказанным методом объекта, возвращается этим методом ОБЪЕКТ
И вновь продолжается бой! И сердцу тревожно в груди! Мы снова тычем в клаву не двумя, а всеми десятью. Сложно, но привыкнуть надо, День седьмого ноября, красный день календаря при прошлой власти, в этом две тысячи девятнадцатом году в Кирове выдался уникальным по погодным условиям. С утра не переставая был ливень при двух градусах выше нуля. К обеду поливало уже с градом. В три часа дня температура пришла к нулю. Заехал на подземную парковку в Алые Паруса, сверху серость и льёт, а там тишина и сухо. Через полчаса выехал на улицу - всё бел0! День запомнится.
кошмарная погода, наверное жстяньщики были очень рады такому "дождь и мороз", вот для них настоящий праздник))), ну конечно подморозило, раз снег выпал
Отчёт оценивали: 9480. Кирилл+1791. Валерий Жданов+118842. Степан+122309. Xa4_Xakum+123056. Андрей Сальников02146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал что итератор это паттерн даже не задумывался и не знал что это паттерн такой
вот это да
итератор это перебор различных элементов от начала до конца
Научился: Итератор предоставляет возможность перебора элементов с определенной целью. Картинку хотелось подобрать повеселее. Остановился на этой. Мысль такова. Должна быть коллекция, набор элементов, и итератор получает ко всем им доступ, в каком порядке и где бы они не находились и совершает с ними определенные действия) Трудности: Пока решил делать в VS и переписывать это все в синтаксисе С#, если возникнут сложности, вернусь и сделаю в IntelliJ IDEA Community на Java