На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
13 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
абстрактный класс не несет в себе реализации полей и методов, лишь объявляя их @Override - модификатор, указывающий на перегружаемый метод, контролирующий корректность сигнатуры с объявлением этого же метода в родительском классе
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+118842. Степан+1162. Андрей+117425. ser2018+11710. Степан+123687. Игорь Бойко02146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.