На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу. Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript. (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span. (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable. (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток. После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
Дата отправки отчёта:
5 июля 2019 г.
Задание выполнено: за
14 мин.
Чему научился:
Тег <span> предназначен для определения строчных элементов документа
В отличие от блочных элементов, таких как <table>, <p> или <div>, с помощью тега <span> можно выделить часть информации внутри других тегов и установить для нее свой стиль
Поник мышкой захватывается и тащится куда прикажешь (см. иллюстрацию номер два)
<H1> … </H1>, <H2> … </H2>, … ,<H6> … </H6> — заголовки 1, 2, … 6 уровня. Используются для выделения частей текста (заголовок 1 — самый крупный, 6 — самый мелкий)
<P> — новый абзац. Можно в конце абзаца поставить </P>, но это не обязательно
<BR> — новая строка. Этот тег не закрывается (то есть не существует тега </BR>)
<HR> — горизонтальная линия
<BLOCKQUOTE> … </BLOCKQUOTE> — цитата. Обычно текст сдвигается вправо
<PRE> … </PRE> — режим preview (preformatted text). Пробельные символы остаются там, где они есть в оригинальном документе (в других тегах игнорируются). Внутри могут обрабатываться внутристроковые теги кроме img, object, big, small, sup и sub
<DIV> … </DIV> — блок (обычно используется для применения стилей CSS)
<SPAN> … </SPAN> — строка (обычно используется для применения стилей CSS)
А еще Span — английская мера длины, равная 9 дюймам. Не знал.
Отчёт оценивали: 17425. ser2018+111589. Yefim+17119. Новопашин Владимир+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю. ---