На этом уроке наши фигуры обретут свой облик, для этого нам потребуется вспомогательная функция figure_to_html(), которая будет возвращать облик нужной нам фигуры в формате HTML-Unicode. Поиграемся с размером и цветом фигур.
Дата отправки отчёта:
29 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
34 мин.
Чему научился:
заменили вывод фигур из массива map, когда они возвращались в виде букв, на графические представления шахмат из готовых кодов HTML-Unicode
Конвертация литералов в графику реализовано свич-кейсом
Весь код страницы включает в себя два дивблока: id="board" и id= "info' К дивблоку борд привязана функция show_map, размечающая поле шахматной доски, устанавливающая центровку фигур, их размер, цвет. В ней же вызывается функция конвертации буквенных символов фигур в графические отображения. Отрисовка готовых шахмат - с помощью innerHTML для элемента по id "board"
Отчёт оценивали: 8275. Tekashnik+121090. Yaroslav+114981. DimanDOS+120738. Дмитрий Никифоров+1791. Валерий Жданов+121753. Николай+17119. Новопашин Владимир+12146. Иван+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Преобразовывать знаки в фигуры. Все замечательно. Трудности: Очень люблю функцию, которая считывает из текстового файла различные знаки ".", "#", "*" и т.п., преобразовывает в графические картинки и формирует карту. Как, например, в сокобане.
Научился: заменили вывод фигур из массива map, когда они возвращались в виде букв, на графические представления шахмат из готовых кодов HTML-Unicode
Конвертация литералов в графику реализовано свич-кейсом