Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 16 | ||
О чём будет курс. Инкапсуляция - возможности пользователя!? Понять инкапсуляцию |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
В первые использовал ReadOnly. Я использовал эту программу в игре "Быстрощёлк" и установил супер рекорд. Понять то что скопировали из интернета |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Для измерение времени я использовал класс Stopwatch Установить рекорд ))) |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
Начал понимать как обрабатывать sender. Увеличил количество button. После окончания игры программа спросит "Вы победили! Xотите заново играть". - - - - |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 18 | ||
Картинка из ПК и смартфона |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 18 | ||
ProgressBar, Stopwatch Понять алгоритм |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
MouseEnter. В первом картинке несколько label двигается. Во втором картинке надо нажать на кнопку и в течении 10 секунд надо взять ключи Понять DialogResult и PointToScreen |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
работать с CheckBox - - - - - - |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 19 | ||
Хочу стать востребованным программистом |
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | + 20 | ||
Ludovico Einaudi - Ancora музыка помогла мне концентрироваться найти в чем будет разница первого страницы сайта |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 19 | ||
Постарался без ошибки написать |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 19 | ||
свойства Anchor ---- продолжаем |
|||
Демо софт Английские карточки | + 26 | ||
Воспроизвести аудио и видео Работа с файлами |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 26 | ||
Первые использовал MonthCalendar -------------------- |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 24 | ||
изменить курсор Перепутал с функциями |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 24 | ||
ShortcutKeys Продалжаем |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 25 | ||
Вывести в МessageBox несколько строк, добавит туда кнопки Ok, Cancel, Yes, No. --- |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 24 | ||
Переключать рисунки ----- |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 22 | ||
--- проблем небыла |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 22 | ||
научился двигать мяча. Сообразил как работать с касанием двух ToolBoxов. И работа с MessageBox не запутаться с глобальными переменными. И где-то в середине допустил ошибку. Сложно было найти эту ошибку. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 22 | ||
Работать с клавиатурой в Форме, отличие между KeyPress и KeyDown Работа с координатами |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 16 | ||
Пока ничего нового --- |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | |||
|
|||
Демо софт Менеджер паролей | |||
|
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Карточки памяти Независимый класс | |||
|
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | |||
|
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | |||
|