Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Круглый класс

  • Создадим класс для задания окружности - Circle.
    Дополним окружность в центре домика.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: Создал класс Cirkle и нарисовал круг в домике. Было более понятно объяснено как рисовать круги по сравнению с калейдоскопом. Теперь буду рисовать правильно.
  • Что было сложным: Не понравилось что Solution у меня назывался Geometry1, решил его переименовать просто в Geometry. Но сделал это как то коряво, что слетело все и пришлось пересоздавать весь проект заново. Благо догадался взять весь код с старого, то получилось быстро. Подскажите можно ли как то переименовывать проекты и как это делать правильно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17663 за Теория ООП / Круглый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Oleksandr  # Теория ООП / Круглый класс / 2018-08-03 21:34

Привет, Александр! Проекты и классы переименовываются в обозревателе решений. Лучше не ошибаться и называть проекты правильно. Удачи у тебя всё получается, Молодец.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleksandr  # Теория ООП / Круглый класс / 2018-08-04 12:21

Переименовывать нужно, как написал Николай выше, в обозревателе решений, после того как переименовал файл класса, студия спросил, переименовать и класс так же со всеми зависимостями, ответить надо утвердительно, после чего всё должно пройти успешно, в очень редких случаях и при этом всё ломается, но это скорее потому, что где-то было ручное редактирование и в проекте об этом нет данных, натыкаясь на несоответствие, всё ломается.
з.ы.
лучше сразу запомнить как пишется слово Circle, а то будешь мучаться как Игромистр в своё время, наверное не слышал эту историю =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Теория ООП / Круглый класс / 2018-08-04 20:45

Да я тоже это вспомнил про кружок :-)


  • Отчёт оценивали:
    17663Oleksandr+1   791Валерий Жданов+1   9014Николай Денисов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   3922Александр+1   10558Иван Воронин+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   10494Алексей В.+1   7645Александр Львович+1   17425ser2018+1   11019Trira+1   14981DimanDOS+1   8932Алекс+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о особенности рисования окружности.
Не привычно указывать координаты левого,верхнего угла, а потом искать координаты правого, нижнего угла(хотя это и эллипс,поэтому у его так).


Научился: Еще раз работал с классами.
Трудности: Были сложные моменты, пока внятно и коротко объяснить не получается ((
Без комментариев )) Занимаемся дальше.