Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 4 дня 2 час. 1 мин.
  • Чему научился: Как работает функция Mouse enter
  • Что было сложным: сделать второй уровень
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17629 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 17629 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юрий Караваев  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2018-04-07 17:57

Молодец, продолжай в том же духе.


  • Отчёт оценивали:
    17629Юрий Караваев+1   17443WildOrc+1   9913vip+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16066Bodrik_torf+1   5394Anton+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   8380zhikharevav+1   7652Петя+1   17895Кирилл Бойко0   10558Иван Воронин+1   16880Константин+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   3747Сергей+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   17575drWatson0   8275Tekashnik+1   16016Aleksej Fiodorov+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.