На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
25 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
48 мин.
Чему научился:
Реализовал методы Беги() и Поймал()
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+16452. Кирилл Шмойлов+17119. Новопашин Владимир+116218. Дмитрий+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+19457. Дмитрий+117255. Слава+1Посетитель+19014. Николай Денисов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво