Мы продолжаем эксперименты с самым популярным и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". На этом уроке мы начинаем создание игры BlackJack, а конкретно создадим вначале проект IteratorBlackJack и создадим класс Card(), который продемонстрирует возможность использования итератора для перечисления не только чисел.
Дата отправки отчёта:
30 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 15 мин.
Чему научился:
Урок оказался более чем интересным. Вдруг) выяснилось, что в С# в середине enum нельзя создавать методы, как в Java, да и метод ordinal() отсутствует. Метод ordinal() заменил простым приведением типов, а с GetAmount() пришлось повозиться. Удалось его создать в качестве метода расширения в дополнительном статическом классе. Как всегда помог гугл))
Что было сложным:
Разобраться в отличиях C# и Java
Классный способ прохождения этого курса ты выбрал. Узнаёшь тонкости сразу двух языков!
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+17119. Новопашин Владимир+118131. Александр+114981. DimanDOS+16452. Кирилл Шмойлов+16861. Den Andreevich+13922. Александр+117022. Константин Мельников+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+19913. vip+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+116218. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подготовили поле на котором будет строить программу.
Класс Card Трудности: Почему функцию из enum Face нельзя вызвать Face.getAmount(), а именно face.getAmount(). гуд
Научился: Реализовывать класс Card Трудности: Придумать что было самым сложным Весь урок думал о том что Eleven это 11))) Но игромистр всё таки исправился)