На видеоуроке мы добавим chekpoint'ы. Когда персонаж коснётся checkpoint'a, то тогда начальная позиция измениться на позицию checkpoint'a.
Дата отправки отчёта:
27 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 26 мин.
Чему научился:
создавать чекпоинты (в смысле схранения позиции для респавна). Box Collaider 2D + trigger. По событию OnTriggerEnter2D делаем db.sstartPos = transform.position;
Что было сложным:
радоваться результату.. как-то быстро курс пролетел, а еще Дима обещал батут. И где оно?
Отличная работа! Возможно в дальнейшем батуты и добавлю, но сомневаюсь. Нужны то они? Если хотите, сделайте сами! Я стараюсь показать минимум, чтобы оставить место для творчества!
Ну да, ну да. Я пытался вручную перевернуть человечка когда он падает на голову чтоб не использовать Freeze, потому что с этой галочкой персонаж может висеть в воздухе рядом с платформой но получилось не то что я хотел. А так как я параллельно прохожу курс по яве, больше 2х часов уделять не стал, хотя чувствовал что решение где-то рядом) if (Input.GetKey(KeyCode.R)) { if (isGrounded) sprite.flipY = true; trans.z = 0; }
Отчёт оценивали: 11589. Yefim+1791. Валерий Жданов+120962. Scorpion_uz+117947. Dmitry Sinitsin+111353. AlliZzeN+118493. Evgenii Kudriavtcev+118131. Александр+18275. Tekashnik+120659. no name+113417. Chip+119475. Konstantin+111019. Trira+117255. Слава+13922. Александр+114981. DimanDOS+11. Евгений Волосатов+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился расставлять чекпойнты. Как и обещал давным-давно, я сделал видеообзор. Трудности: Долго мучился как залить видео на YouTube. Но причина была простой: просто сменил браузер. )))
Научился: создавать чекпоинты (в смысле схранения позиции для респавна). Box Collaider 2D + trigger. По событию OnTriggerEnter2D делаем db.sstartPos = transform.position; Трудности: радоваться результату.. как-то быстро курс пролетел, а еще Дима обещал батут. И где оно?