На данном видеоуроке мы реализуем переход между уровнями
Дата отправки отчёта:
25 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
7 час. 49 мин.
Чему научился:
находить выход с уровня с помощью двери. Поставил на нее коллайдер с триггером и написал скрипт для перехода на след уровень: SceneManager.LoadScene("Level"+levelCount)
Что было сложным:
Не мог понять почему все вроде бы правильно, а дверь по прежнему закрыта. А дело было в опечатке в слове уровень - "Leavel".
Опечатки - страшная вещь :) Не раз и у меня такое было. Потом уже хотелось прям таки забросить проект. А всё потому что буквы перепутал :)
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+117425. ser2018+110365. Rita+117947. Dmitry Sinitsin+19480. Кирилл+16861. Den Andreevich+120659. no name+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+114981. DimanDOS+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Понял, что если сразу не сделал геймконтроллер - пиши пропало.
Трудности: Самое сложное было придумать, как передавать номер уровня, не добавляя его в инспектор каждый раз, как создаешь новый уровень...