1. Создание и размещение кнопки вызова меню и панели с кнопками. 2. Программирование действий по нажатиям кнопок - создание функций и привязка их к событиям нажатия.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 11 мин.
Чему научился:
Делать меню. Димандос реально крут. Теперь у меня тоже есть меню, спасибо.<br> А еще можно ускорить все это дело если убрать проверку, ведь нам на самом деле не интересно какое значение переменной, нам просто нужно его заменить на противоположное. Так же style.active depricated(устарело) и напрямую обращаться к полю не комильфо(на видео строка подчеркнута зеленым цветом), может это связанно с безопасностью, может с оптимизацией кода, теперь они предлагают устанавливать флаг через метод style.SetActive(). В связи со всем вышеперечисленным я немножко переделал код и вышло так:<br> [SerializeField]<br> private GameObject style;<br> bool state = false;<br> public void Style()<br> {<br> state = !state;<br> style.SetActive(state);<br> }<br>
Что было сложным:
Когда-то делал игру, и тоже добавил открытые поля. Там у меня были кубы с разными текстурами, что-то вроде препятствий: куб с черной текстурой это скала, с синей вода. Стандартные кубы размером 1, как их лепит сам редактор без изменений. Когда я в очередной раз запустил игру вместо кубов у меня появились огромные параллелепипеды которые уходили далеко вверх и вниз под игровое поле, потом из-за того что они такие здоровые они начали падать, валить друг-друг друга, в общем была какая-то вакханалия. Это произошло из-за открытых public полей. Теперь я использую, в случае если к этим полям конечно не нужен доступ из вне, такую запись:<br> [SerializeField]<br> private GameObject menu;<br> вместо<br> public GameObject menu;
Отлично! Спасибо большое что оценили мой урок. Кстати, действительно, это хороший вариант, в итоге, когда урок уже был опубликован, я попробовал этот вариант и он оказался действительно намного удобнее!
Научился: Спасибо Диман Досу (почему Досу - мне это не понятно - ведь старая операционная система - правильнее бы надо было говорить - ДиманВиндоузу - ну да ладно - это дело вкуса) за его урок по созданию меню. Молодец! Довольно просто и доходчиво объяснил. Я же сделал на смену fenа от сервера еще и уведомление push для версии android. Как только fen поменялся, то тут же выдаю push уведомление. Трудности: Столкнулся с такой проблемой. Что слишком много выдавалось push уведомлений и мне пришлось в программе искать дополнительные возможности проверки их наличия, чтобы не засорять на андроиде системную шторку этими уведомлениями. Достаточно одного. И да - пришлось для этого уведомления отдельно слепить иконку.