Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем проверку
    может ли Knight пойти с одной клетки на другую.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Убрал немного лишних скобок, по сравнению с вариантом ЕВ где их нет вообще. Но не все
  • Что было сложным: Тут нужно понимать приоритеты логических операций. По идее && выполняется первой, а потом ||. Но чтоб точно было все без разночтений пару скобок решено оставить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17535 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Ночью с Конём / 2018-07-20 15:14

Правильное решение. Простое, надёжное и понятное.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   2773Никита+1   Посетитель+1   13850Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   2146Иван+1   11019Trira+1   14008Сергей +1   17443WildOrc+1   17255Слава+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил на доску белого и чёрного коней Реализовал функцию Moves().CanKnightMove() Доработал функцию CanFigureMove() Протестировал работу текущего функционала



Научился: Изменил FEN доски (добавил только коней для теста); Остальное была ДЗ: Реализовал функцию возможности хода коня Moves().CanKnightMove(); Изменил функцию CanFigureMove(); Протестировал работу; Пока оставил свой вариант хода коня, ошибок пока не было; ... return (fm.AbsDeltaX >= 1 && fm.AbsDeltaX <= 2 && fm.AbsDeltaX + fm.AbsDeltaY == 3); ... Убедился в правильности своих ответов на предыдущий вопрос про сложность реализации.
Трудности: Легко, было сделано самостоятельно.