На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля. Также реализуем возможность изменения размера лабиринта. В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Моя любимая школьная игра - ради такой стоит постараться. И все равно это черновики пока. Хотел спросить - где можно почитать методику по созданию анимации в винформ как у тебя в Карточках Памяти? Я нарезал анимации персонажа - хочу чтобы он двигался при перемещении, а как это реализовать идей нет. Пробовал неактивно гуглить на стадии создания редактора уровней - но вдруг у тебя есть ссылка?
Привет, у меня ссылки нет, я сам анимацию создал экспериментируя идеями. Анимация это смена картинок с определённым промежутком времени и при определённой ситуации, просто реализуй эти проверки и получится анимация, зациклить её думаю проблем не составит, я это делаю через свитч, если кадром более 2, если всего 2, то тернарника с головой.
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+117606. Виктор+13922. Александр+114008. Сергей +18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+117425. ser2018+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+116066. Bodrik_torf+16203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+118272. Ramzan+14395. Денис+118249. Александр+116218. Дмитрий+19980. Timoha+110895. Danil42Russia+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+13747. Сергей+16644. valerys Nikola+1Посетитель+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Понравился метод "toolWall.Checked = CurrentCell == Cell.wall;". После перехода с Visual Basic догадывался о существовании "private string IsGoodLevel()". )))