Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 4 мин.
  • Чему научился: ProgressBar, stopwatch
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/jfpem1rl9Is
Отчёт от 17425 за Нано-игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ser2018  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2018-03-04 17:25

Не обязательно видео на каждый урок записывать, это нужно будет сделать на финальном уроке.
Но всё равно молодец!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2018-03-05 02:06

Это он для личного архива, в одном из прошлых видео говорил.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ser2018  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2018-03-05 10:00

Если ноавится записывать - я только за :)


17425. --
ser2018
ser2018
ответить
# Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2018-03-05 15:00

Записывать не долго, я ж без монатажа, записал и сразу залил на ютуб - несколко минут времени занимает.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   16533Андрей Шевченко+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   16218Дмитрий+1   17334Дмитрий Б0   9913vip+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   11582Родион+1   1901Neverwinter 2+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В этом уроке был реализован алгоритм процесса игры и реализованы соответствующие функции. timer_Tick() отсчитывает время до показа следующей картинки и запускает счетчик времени buttonStart_Click() подготавливает необходимые переменные для старта игры и стартует её nextClick() устанавливает время задержки до начала показа следующей картинки и меняет статус прогресс бара picture1_Click() отрабатывает нажатие по картинке и останавливает счетчик времени showResults() выводи результат игры на экран в виде сообщения в новом окне и сбрасывает переменные игры для повторного запуска.



Научился: класс ProgressBar; класс Stopwatch, методы Start() Srtop Restart() свойстово - ellapsed
Для изменения прогресса в проогрессбаре можно использлвть метод PerformStep();