Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Не знаю что есть в шахматах, может таймер ходов добавить после. А так, пока прежде всего хотелось изменить декорации - цвета клеток, спрайты фигур и т.п. В разделе интерфейс было понятно вроде все , некоторые вещи хотелось сделать по другому, так как знаком уже с Unity.
Так бери и делай по своему, я вот не стал заморачиваться и писал многое по своему, очень сильно мой код отличается от того, что в уроках, при этом отличная практика, не терять нить сути и не уходить от основного плана. Лучше закрепляется полученный опыт и собственная прокачка. Но если не уверен, лучше рефакторингом и собственными доработками займись уже после прохождения курса, иначе на финальных VIP уроках можешь запутаться. Дорогу осилит идущий.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#