На этом уроке мы добавим ранее созданную библиотеку ChessRules.dll в проект на Unity.
Дата отправки отчёта:
10 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 12 мин.
Чему научился:
Не понял, мы на точку - игровой объект не добавляли collider2D, затем в InitGameObjects() размещаем на все клетки игровй объект пешку ("p") с коллайдером, а в ShowFigures() заменяем только спрайт, поэтому у точки в итоге компонент коллайдер останется, как показано на скриншоте, почему тогда с точки не убрали коллайдер?
Научился: Добавили Правила в скрипт и начали работать с его элементами. Трудности: КАМЕРА НЕ ОТОБРАЖАЕТ ГРАФИКУ. На паузе всё видно: клетки выстраиваются в доску, фигуры занимают свои места. Но при работе камеры (в режиме "плей") просто синий фон.
Возможно, я где-то в настройках камеры убрал или добавил "галочку", и теперь не вижу её "замыленным" взглядом.