Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
9 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 57 мин.
Чему научился:
Посмотрел видео про струкутуру
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17606. Виктор+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+13747. Сергей+116066. Bodrik_torf+110558. Иван Воронин+19156. Dimon+15394. Anton+19980. Timoha+14395. Денис+111589. Yefim+15502. Антон Кравченко018272. Ramzan+116218. Дмитрий+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+117255. Слава+110494. Алексей В.+118249. Александр+1Посетитель+18275. Tekashnik+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.