Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека

  • На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры.
    Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 5 час. 34 мин.
  • Чему научился:     Научились создавать структуру приложения,
        взаимосвязь между классами,
        архитектура обшего представрения данного проекта.

        Нам нужны еще классы Class timer ( показывает время игры, общее время)
        class Winner (описывает логику победы)
        class Loose  (показывает логику проигрыша)
          class            ( показывает  логику ничьи)

          Можно также реализовать один класс в котором описать логику проигрыша, победы, ничьи
  • Что было сложным:   Сложно понять как реализовать механизм: "Запись позиций с помощью нотации Форсайта—Эдвардса (FEN)"

    Начальная позиция шахматной партии:
    rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1

  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17334 за Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека


Отчёт от 17334 за Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17334Дмитрий Б0   16218Дмитрий+1   9913vip+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   10558Иван Воронин+1   9014Николай Денисов+1   9980Timoha+1   7119Новопашин Владимир+1   8932Алекс+1   162Андрей+1   17443WildOrc+1   3922Александр+1   18131Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate).
Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.



Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?