Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 дня 11 час. 8 мин.
  • Чему научился: Лучше стал понимать что делаю =)
  • Что было сложным: Все нормально.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17171 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 17171 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артур  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2018-03-22 10:10

То ли ещё будет :)


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   16017Sergej Šugajev+1   13417Chip+1   8380zhikharevav+1   3850Григорий+1   16533Андрей Шевченко+1   10558Иван Воронин+1   17790Ярослов0   8707Володимир+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   16880Константин+1   8932Алекс+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.