Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 20 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 5 мин.
  • Чему научился: Познакомилась с новыми методами. Вспомнила геометрию.
  • Что было сложным: Понять геометрию отскока от преград.  Похоже мои комментарии будут связаны с моим увлекательным поиском багов. В момент, когда шарик соприкасался с кирпичиком, игра замирала и требовалось нажать Enter для запуска опять. Начала проверять весь код и нашла ошибку  timer.Enabled = false; -  я вставила в метод drop_brick. Почему?
    Да кто ж его знает))))
    Немного посидела над счетчиком. В голове представляю, что нужно сделать, но за отсутствием опыта пока не понимаю как реализовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16911 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Margarita  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-01-20 20:08

Отлично получилось!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Margarita  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-01-21 01:42

А что думать то? вместо timer.Enabled = false, который вставила в drop_brick, надо добавить строчку, которая будет увеличивать значение счётчика на нужное количество, к примеру на единицу, после чего обновлять лейбл или что там использовалось, чтобы отображать текущий счёт.


  • Отчёт оценивали:
    9634Лис Бесчувственный+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   11582Родион+1   8707Володимир+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10167Игорь+1   9752chokayes+1   10080FireWolf+1   7119Новопашин Владимир+1   10833zmejchik+1   3850Григорий+1   1Евгений Волосатов+1   4814Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться