Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
19 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 34 мин.
Чему научился:
++
Что было сложным:
дебажить
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+115525. Владимир+117443. WildOrc+13922. Александр+18275. Tekashnik+15394. Anton+19156. Dimon+117606. Виктор+116218. Дмитрий+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+1162. Андрей+110558. Иван Воронин+13850. Григорий+19913. vip+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+13747. Сергей+1791. Валерий Жданов+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+118272. Ramzan0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.