На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
30 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 2 час. 36 мин.
Чему научился:
Все наглядно и понятно как рисовать линии, эллипсы и т.д. Я решил, по каждому пройденному урок распечатывать код и хранить в папке на полке. Так легче найти нужный код и использовать его для других программ.
Хорошая идея, молодец, я так и делаю, только в цифровом виде. Распечатывал в далёкие времена, когда интернета не было, а программирование уже изучал.
Отчёт оценивали: 16861. Serge+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+110494. Алексей В.+19014. Николай Денисов+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+1Посетитель+110558. Иван Воронин+111019. Trira+118493. Evgenii Kudriavtcev+11295. Дмитрий Че+113850. Владимир+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.