Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

C# Android / Создание класса с алгоритмом игры

  • На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода.
    Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим
    статический метод NextNumber (string number).
    В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам
    и создадим делегат обработки кнопки нашей программы,
    который будет вызывать метод нашего класса.
    Запустим эмулятор и проверим работу.
    Вот и получилась игра!
  • Дата отправки отчёта: 10 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Написал первые строчки кода под android
  • Что было сложным: Сложно перейти на реальное устройство, ибо версия adroid 7.1 (у проекта). А у меня ниже, отчего приложение тут же вылетает. А выбрать другую версию почему-то нельзя. Нужно решить эту проблемку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16653 за C# Android / Создание класса с алгоритмом игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17093. --
jin
jin
ответить
→  Александр  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-02-10 10:57

Я не пробовал, потому выскажу лишь предположение по аналогии с ВиндовсФормс, ФреймВорки тоже разные версии и при создании в начале проекта можно изменить настройки в свойствах проекта (я не уверен, но так думаю, что поменять версию уже на готовом проекте не выйдетЖ хотя могу и ошибаться), выбрав доступный. Возможно так же дело обстоит и с версиями андроида в ВС.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Александр  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-20 21:38

плюс ставить App1.App1-Signed.apk


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Александр  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-21 01:28

подключить версию андроид 1.нужно поставить SDK пункт сервис ,андроид, диспетчер пакетов SDK ,поставить Android 6.0 API 23 SDk пакет и в том же пункте выбрать проц googl android. 2.открыть диспетчер эмуляторов и настроить эмулятор под свой андроид. 3.в свойствах проекта(правая кнопка,свойства) настроить пункты а)приложение-скомпилировать с помощью...в)манифест андроид-минимальная версия андроид. Вроди все/


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   17093jin+1   3922Александр+1   9913vip+1   3850Григорий+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   1710Степан+1   1Евгений Волосатов+1   11582Родион+1   16496Pavlin+1   16533Андрей Шевченко+1   692Андрій+1   8707Володимир+1   7308AZANIR+1   11456Snepper+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работа по нажатию кнопки. Логика срабатывания увеличения счета при нажатии кнопки.
Трудности: пока урок не совсем понятен по коду, но все придет со временем.



Научился: При запуске программа выдавала исключение. Поменял EditText на TextView. Было: EditText numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber); Стало: TextView numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber); и все заработало.