На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
21 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 51 мин.
Чему научился:
В задании необходимо было ответить на 3 вопроса о перемещениях и движении объекта. В общем реализовал идею перемещения объекта с помощью таймера и изменения координаты x в каждом из таймеров в зависимости от того, на какую кнопку нажимаем. Эта координата в виде переменной изменяет все точки. Подобным образом можно реализовать изменение в размерах (уменьшение, увеличение). Для этого надо будет каждую точку по x и по y изменять по-разному, отдельно. Сделал запись видео отчета, это мое первое видео, пробная версия, на пробной версии программы ))
Что было сложным:
Если честно, то я думаю, что мои идеи перемещения пока несколько дилетантские, не объектно ориентированные. Я пока не знаю как грамотно сделать все эти перемещения, поэтому жду с нетерпением следующего видео урока.
Отчёт оценивали: 19022. Олег Чудновский+118783. Andrew+120061. Даниил Лаутеншлегер+120111. Deep Network+118419. DenisMed+111019. Trira+18275. Tekashnik+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+110558. Иван Воронин+1Посетитель+119384. Владимир+13922. Александр+110895. Danil42Russia+120071. New programist+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы