Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 51 мин.
  • Чему научился: В задании необходимо было ответить на 3 вопроса о перемещениях и движении объекта. В общем реализовал идею перемещения объекта с помощью таймера и изменения координаты x в каждом из таймеров в зависимости от того, на какую кнопку нажимаем. Эта координата в виде переменной изменяет все точки. Подобным образом можно реализовать изменение в размерах (уменьшение, увеличение). Для этого надо будет каждую точку по x и по y изменять по-разному, отдельно. Сделал запись видео отчета, это мое первое видео, пробная версия, на пробной версии программы ))
  • Что было сложным: Если честно, то я думаю, что мои идеи перемещения пока несколько дилетантские, не объектно ориентированные. Я пока не знаю как грамотно сделать все эти перемещения, поэтому жду с нетерпением следующего видео урока.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/Jav7ZCeC_24
Отчёт от 16568 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    19022Олег Чудновский+1   18783Andrew+1   20061Даниил Лаутеншлегер+1   20111Deep Network+1   18419DenisMed+1   11019Trira+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   13417Chip+1   1Евгений Волосатов+1   17606Виктор+1   10558Иван Воронин+1   Посетитель+1   19384Владимир+1   3922Александр+1   10895Danil42Russia+1   20071New programist+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы