На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
28 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 19 мин.
Чему научился:
Разобрал много новых для себя конструкций языка по взаимодействию объектов. Познакомился с интересными логическими структурами, научился обрабатывать разные события для объектов в зависимости от текущего статуса.
Что было сложным:
Честно говоря сложноватый урок для моего уровня, но интересный. Делю видео на несколько этапов, в каждом моменте что-то новое для себя узнаю. Пожалуй цель для меня не игру "Шарики" создать, а познать конструкции для реализации дальнейших логических идей.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18681. alklokov+12146. Иван+13922. Александр+111019. Trira+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+119384. Владимир+18275. Tekashnik+1Посетитель+117663. Oleksandr+11. Евгений Волосатов+19913. vip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.