Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 53 мин.
  • Чему научился: Отличный курс. Очень увлекательный. Правда не все понятно. Местами запутался.
    Извиняюсь за видеоотчет без звука. Делал на работе.
  • Что было сложным: Не везде понятен код.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/h09G9Vb0Q3w
Отчёт от 16533 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 16533 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-02-08 03:08

Молодец, главное, что ты осилил данный курс, советую не зацикливаться на том, что не понял, двигайся дальше, постепенно код, который на данном этапе не понятен, будет попадаться в других курсах, на который взглянут с другого ракурса и ты вспомнишь, что уже такое делал тут или ещё в каком курсе, так и формируется понимание кода, практика сила!!!


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-02-08 06:15

Молодец Андрей! Да можно было музычку поставить! Главное осилил этот курс!


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-02-08 10:54

Большое спасибо всем за сообщения! Музычку была мысль поставить..) Да как-то со временем было туговато, а урок хотелось завершить. Решил пока так как есть отправить. На будущее думаю, если без голоса будет видео, то хоть фоновую музыку научусь ставить. Как-то не сталкивался раньше. А насчет того, что где-то не все понятно, особо не зацикливаюсь. Просто иду по порядку. Хотя иногда немного напрягает, что я такой непонятливый=). С другой стороны еще не так много времени я учусь программированию.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   8707Володимир+1   11582Родион+1   3922Александр+1   5760Мариша +1   17093jin+1   1Евгений Волосатов+1   4814Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1   9752chokayes+1   17038Николай0   16989Денис Корнеев+1   16880Константин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.