На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
4 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
43 мин.
Чему научился:
реализовал методы Беги() и Поймал(). Для запуска игры нужно чтобы кружки двигались.
Что было сложным:
Запутался в коде.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+113364. Эдвард011582. Родион+13922. Александр+19980. Timoha+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+15760. Мариша +117093. jin+110494. Алексей В.+13850. Григорий+19156. Dimon+116548. Hofflin+116018. Andrej Gladkov+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво