Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
6 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 57 мин.
Чему научился:
Научился алгоритму перемещения шарика, отскокам его от границ игры и от других предметов. Сделал подсчет выбитых кирпичиков. Настроил завершение игры при проигрыше и выигрыше. Хотелось бы добавить в игру уровни и звуки отскока, но пока не могу))
Что было сложным:
Так как я новичок в программировании, лучшее что я смог добавить в игру своими силами это поиграться с границами игры, цветами предметов и фона. Остальное для меня пока сложно.
Это уже не плохо, не останавливайся на достигнутом, выполняй дальше уроки, с практикой приходится понимание, так как в каждом следующем уроке многое повторяется, разглядывая это со всех сторон, начинаешь видеть суть и смысл.
Отчёт оценивали: 9096. Александр Р.+113364. Эдвард010895. Danil42Russia+16580. konstantin+13922. Александр+12912. Игорь+111147. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+1791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+110167. Игорь+19156. Dimon+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+110528. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться