Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Сборка фена

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем формирование
    текущей позиции в формате FEN.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 2 час. 18 мин.
  • Чему научился: Интересно было попрактиковаться в работе со строками.
  • Что было сложным: Проект обрастает всё новыми и новыми подробностями, это усложняет восприятие.
    Потратил довольно много времени на исправление UML-диаграммы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16259 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Сборка фена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   16396Денис+1   9480Кирилл+1   20545Max+1   20659no name+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   11019Trira+1   21090Yaroslav+1   9913vip+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   21734Кэтрин0   17947Dmitry Sinitsin+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Всё отлично, идём дальше. з.ы. везде вместо конкаттенации использовал StringBuilder() и при формировании позиций сразу в первом цикле собирал пустые клетки, хотя версия из урока выглядит красиво, но дело привычки =)



Научился: Генерировать FEN. Интересный вариант с упаковкой 11111111 нужно будет тоже обдумать.
Трудности: По какой-то неведомой причине пустые места на поле отмечаются не точками а 1. Я даже Figure.none захардкодил как '.' но ничего не изменилось. И есть вопрос. Как сделать так чтоб дллку не приходилось билдить перед каждым запуском как в видео? Потому что если я после внесения изменений не создам новый ее билд то оно работает со старой версией.