Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
7 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
5 час. 42 мин.
Чему научился:
Всё так же с интересом слушаю "шахматную историю", повторяя магические пассы на клавиатуре. Пока для меня не всё целостно и очевидно, надеюсь наверстать во время тестирования.
Что было сложным:
Ничего.. Просто стараюсь быть ОЧЕНЬ внимательным .
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+12146. Иван+111353. AlliZzeN+13922. Александр+111589. Yefim+16203. Николай Миролюбов+117425. ser2018+118131. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)