На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
7 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
20 час. 15 мин.
Чему научился:
Понравился подход к описанию состояний с переменными в перечислении. Раньше не решал таких задач - теперь будет опыт. Доходчивое описание происходящего. Правда, небольшая практика по Unity у меня уже была; словил себя на том, что некоторые моменты абсолютному новичку могли быть непонятны - хотя, это решается бОльшими затратами времени.
Что было сложным:
Пока что всё нормально.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+17645. Александр Львович+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+13747. Сергей+117255. Слава+118688. Arslan+118493. Evgenii Kudriavtcev+18275. Tekashnik+111582. Родион+119022. Олег Чудновский011019. Trira+113850. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.