На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
19 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
Создание абстрактного класса и унаследование от него всех остальных с уникальной реализацией draw() для каждого
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16017. Sergej Šugajev+110494. Алексей В.+115525. Владимир+117443. WildOrc+13922. Александр+18275. Tekashnik+15394. Anton+19156. Dimon+117606. Виктор+116218. Дмитрий+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+1162. Андрей+110558. Иван Воронин+13850. Григорий+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+13747. Сергей+1791. Валерий Жданов+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+118272. Ramzan0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.