Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
13 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 15 мин.
Чему научился:
Разобрался для чего нужны статические классы и что это такое, освоил работу со звуком. Вспомнил как привязывать элементы к форме, настраивать проект.
Что было сложным:
Выделить время на прохождение урока.
Комментарии:
Единственное замечание, желательно конечно не много объяснять, что есть статический класс, а для более подробно ознакомления отправлять на спец. ресурс. Мне нравится, я переключаюсь от консоли в написании игрушек, хорошо разгружает голову)
На проекте есть раздел "Консоль", советую пройти его весь, вопросов меньше будет возникать, так же по поводу любых вопросов, практикуясь и решая постепенно все задачи, что имеются на проекте, затрагиваются все нюансы и понимание само приходит, но гугл в помощь, как говорится. =)
Отчёт оценивали: 9156. Dimon+16452. Кирилл Шмойлов+112230. LINKI+13747. Сергей+111582. Родион+112450. Татьяна +111147. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+110558. Иван Воронин+114981. DimanDOS+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.