На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
2 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Научился работать с обработчиками событий, откладкой программы, удалять и сортировать директивы (пространства) System. Так же узнал новые полезные свойства компонентов: кнопки, метки, таймер, формы. Всего создал пять уровней сложности игры.
Что было сложным:
Сложным было понять реализация функций в С#
Комментарии:
Ваш урок позволил мне увидеть большие возможности программирования. Спасибо.