На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
19 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
рассчитывать расстояние Circle
Что было сложным:
все просто, подробно в формулы не вдавался. Да и реализацию мне кажется я по другому бы сделал, даже интересно какой ужас получился бы )
Комментарии:
Что нужно для игры: Занести в лист игроков и через лист вызвать в игру добавить кнопу Step
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 12450. Татьяна +110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+19323. Алексей+14395. Денис+14004. Елена+11024. Евгений Волосатов01. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво