Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: private void shift_racket(int sx) Раньше не понимал как работают подобные функции, когда в скобках стоит переменная, которая не где не задается. Не понимал от куда она берет значение. Теперь понял что события нажатия на клавиши влияют на функцию целиком, а следовательно задают значение sx.
  • Что было сложным: Все просто и понятно.
  • Комментарии: Нет их.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15482 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  turpispopulu  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-08-28 22:10

Поздравляю с осознанием аргументов! Дальше будет понятней.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  turpispopulu  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-08-29 14:53

Молодец, вот видишь, как полезно всё делать самому.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  turpispopulu  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-08-30 20:21

аргументы функций это уже шаг вперёд (:



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет